Herminator - 2008-05-19 00:12:04

Słuchajcie, nikt jeszcze nie poruszył tego- chyba najwazniejszego- tematu. Jak bedzie wyglądała walka?? Rozwiązęmy to tak jak w vallhellu?? Ciut to zmodyfikujemy, czy mozę stworzymy od nowa??



System walki w vallhellu ma sporo wad... np. Elf z łukiem za chuja nie zabije KrasnalaTanka, który pakuje non stop w wytrzymałośc i siłe... Ale to tylko moja dygresja:)

++Sannah++ - 2008-05-19 08:23:24

No właśnie. Łuk jest bronią dystansową, chyba powinna mieć pierszeństwo we wszelkich atakach bo zanim przeciwnik by dobiegł to by się oddało kilka strzałów. Ale jak to rozwiązać? Nie mam pojęcia :/

Tivox - 2008-05-19 15:50:08

Proponuję wprowadzić coś takiego jak inicjatywa w walce. Inicjatywa zależałaby od rasy (tu elfy i hobbity mają pierwszeństwo), broni i pancerza. R*B*P to mógłby być wzór na inicjatywę. Potem obrażenia, np Siła*Obrażenia broni i np losowo mogłoby dodawać jeden albo dwa punkty obrażeń za jakieś potężniejsze ciosy.

Administrator - 2008-05-19 20:22:46

Trochę inaczej to sobie wyobrażam ;>

Tivox - 2008-05-19 20:50:40

To może napisz jak, żebyśmy mogli przedyskutować też Twoją propozycję :)

www.doradcy09.pun.pl www.zmierzch-wampir.pun.pl www.parkour.pun.pl www.pokemon-rpg.pun.pl www.ranger-airsoft-team.pun.pl